Tricky Circuit

First Spark · Tricky Circuit

Aprende eletrónica do zero

54 lições interativas de eletrónica, 162 desafios e três níveis de dificuldade em onze idiomas. Aprende como os componentes interagem através de experiências e da Circuitpedia com pesquisa.

Primeiros circuitos

  1. 1

    Faça a luz obedecer.

    LED + resistor

  2. 2

    Um caminho, dois resistores

    R1 + R2

  3. 3

    Dê opções à corrente

    R1 ∥ R2

  4. 4

    Um botão vira tensão

    10 kΩ

  5. 5

    Um resistor tem um orçamento térmico

    Potência e limites

  6. 6

    Por que a bateria perde tensão

    Resistência interna e potência útil

Medir o mundo

  1. 7

    Divida o invisível.

    Dois resistores + carga

  2. 8

    A luz vira um sinal.

    LDR + resistor

  3. 9

    O circuito sente temperatura

    NTC + R

  4. 10

    Dê uma resposta clara ao botão

    Resistor de polarização e entrada

  5. 11

    Uma ponte que percebe pequenas mudanças

    Dois divisores, uma diferença

Controlar um circuito

  1. 12

    Uma passagem de sentido único

    D + R

  2. 13

    Um pequeno sinal assume o controlo.

    NPN + LED

  3. 14

    Atenue luz com comutação rápida

    Pulsos e corrente média

  4. 15

    Controle uma carga com um campo elétrico

    Porta, fonte e dreno

  5. 16

    Um diodo que mantém a tensão

    Zener e orçamento de corrente

  6. 17

    Decide com dois interruptores

    A porta lógica NAND

Sinais e tempo

  1. 18

    Capture o tempo.

    Resistor + capacitor

  2. 19

    Transforme tensão em números

    Resolução e quantização

  3. 20

    Deixe passar mudanças lentas

    Filtro de resistor e capacitor

  4. 21

    Deixe passar mudanças rápidas

    Filtro passa-altas de resistor e capacitor

  5. 22

    Uma bobina resiste a mudanças bruscas de corrente

    Energia magnética num circuito RL

  6. 23

    Afina um circuito como uma nota musical

    Ressonância num circuito RLC em série

  7. 24

    Faça um temporizador piscar sozinho

    Oscilador astável 555

  8. 25

    Responde a um toque com um tempo definido

    Pulso monoestável com 555

Combinar conhecimentos

  1. 26

    Proteja o divisor da carga

    Seguidor de tensão como buffer

  2. 27

    Amplifica um sinal e inverte-o

    Amplificador operacional inversor

  3. 28

    Faz um sinal pequeno crescer

    Amplificador operacional não inversor

  4. 29

    Uma luz noturna com memória

    Luz e histerese

  5. 30

    Vira as duas metades da onda para cima

    Ponte de onda completa com quatro diodos

Decisões e memória

  1. 31

    Uma tensão que toma uma decisão

    Comparador: abaixo, igual, acima

  2. 32

    Uma decisão que se lembra

    Disparador Schmitt e dois limiares

  3. 33

    A bobina continua depois de desligar

    Bobina de relé e díodo de roda livre

  4. 34

    Ensina um circuito a lembrar

    Um bit num latch SR

  5. 35

    Transforma quatro bits em tensão

    DAC de quatro bits com escada R–2R

  6. 36

    Conta eventos com quatro luzes

    Contador binário e divisor de relógio

Lógica que calcula

  1. 37

    Encontre a diferença com XOR

    A porta que nota desacordo

  2. 38

    Uma pequena calculadora binária

    Meio somador: soma e transporte

  3. 39

    Passe o transporte à próxima posição

    Somador completo: três entradas

  4. 40

    Escolha qual sinal passa

    MUX: um cruzamento controlado

  5. 41

    Um endereço escolhe uma linha

    Descodificador e uma linha ativa

  6. 42

    Um bit deteta alguns erros

    Paridade par e o seu ponto cego

Oficina de sinais analógicos

  1. 43

    Mistura dois sinais com resistores

    Somador inversor

  2. 44

    Guarda a diferença, rejeita o comum

    Amplificador de diferença casado

  3. 45

    Acumula tensão com o tempo

    Integrador inversor

  4. 46

    Mede a rapidez da mudança

    Diferenciador de rampa

  5. 47

    Congela uma medida e observa a queda

    Amostragem e retenção com fuga

  6. 48

    Deteta a região permitida

    Comparador de janela

Movimento, som e comunicação

  1. 49

    Oriente um eixo pelo tempo

    Servo: um pequeno comando temporal

  2. 50

    Transforme passos contados em rotação

    Motor de passo: contagem e direção

  3. 51

    Crie um tom com dois níveis

    Frequência, forma e altura sonora

  4. 52

    Mede com um eco

    Tempo de voo ultrassónico

  5. 53

    Nota um desequilíbrio resistivo

    Ponte de Wheatstone

  6. 54

    Transforma um byte numa mensagem

    UART: trama 8N1

BANCADA DE EXPERIÊNCIAS

Muda as definições do circuito, prevê as leituras e verifica um desafio. São modelos educativos; cada lição explica os pressupostos.

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