Tricky Circuit

First Spark · Tricky Circuit

Aprende electrónica desde cero

54 lecciones interactivas de electrónica, 162 retos y tres niveles de dificultad en once idiomas. Aprende cómo interactúan los componentes con experimentos y Circuitpedia con búsqueda.

Primeros circuitos

  1. 1

    Haz que la luz te obedezca.

    LED + resistor

  2. 2

    Un camino, dos resistencias

    R1 + R2

  3. 3

    Dale opciones a la corriente

    R1 ∥ R2

  4. 4

    Un mando se convierte en tensión

    10 kΩ

  5. 5

    Una resistencia tiene un presupuesto de calor

    Potencia y límites

  6. 6

    Por qué una batería pierde tensión

    Resistencia interna y potencia útil

Medir el mundo

  1. 7

    Divide lo invisible.

    Dos resistores + carga

  2. 8

    La luz se convierte en señal.

    LDR + resistencia

  3. 9

    El circuito siente la temperatura

    NTC + R

  4. 10

    Dale una respuesta clara al botón

    Resistencia de polarización y entrada

  5. 11

    Un puente que detecta pequeños cambios

    Dos divisores y una diferencia

Controlar un circuito

  1. 12

    Una puerta de sentido único

    D + R

  2. 13

    Una señal pequeña toma el control.

    NPN + LED

  3. 14

    Atenúa luz con cambios rápidos

    Pulsos y corriente media

  4. 15

    Controla una carga con un campo eléctrico

    Puerta, fuente y drenador

  5. 16

    Un diodo que mantiene la tensión

    Zener y presupuesto de corriente

  6. 17

    Toma una decisión con dos interruptores

    La puerta lógica NAND

Señales y tiempo

  1. 18

    Atrapa el tiempo.

    Resistor + condensador

  2. 19

    Convierte tensión en números

    Resolución y cuantización

  3. 20

    Deja pasar cambios lentos

    Filtro de resistencia y condensador

  4. 21

    Deja pasar cambios rápidos

    Filtro pasaaltos de resistencia y condensador

  5. 22

    Una bobina se opone a cambios bruscos de corriente

    Energía magnética en un circuito RL

  6. 23

    Afina un circuito como una nota musical

    Resonancia en un circuito RLC serie

  7. 24

    Haz que un temporizador parpadee solo

    Oscilador astable 555

  8. 25

    Da una respuesta temporizada a una pulsación

    Pulso monoestable con 555

Combinar habilidades

  1. 26

    Protege un divisor de su carga

    Seguidor de tensión

  2. 27

    Amplifica una señal e inviértela

    Amplificador operacional inversor

  3. 28

    Haz más alta una señal pequeña

    Amplificador operacional no inversor

  4. 29

    Una luz nocturna con memoria

    Luz e histéresis

  5. 30

    Pon hacia arriba ambas mitades de la onda

    Puente de onda completa de cuatro diodos

Decisiones y memoria

  1. 31

    Una tensión que toma una decisión

    Comparador: menor, igual, mayor

  2. 32

    Una decisión que recuerda

    Disparador Schmitt y dos umbrales

  3. 33

    La bobina sigue después de apagar

    Bobina de relé y diodo de rueda libre

  4. 34

    Enseña a un circuito a recordar

    Un bit en un biestable SR

  5. 35

    Convierte cuatro bits en tensión

    Un DAC de cuatro bits con escalera R–2R

  6. 36

    Cuenta eventos con cuatro luces

    Contador binario y divisor de reloj

Lógica que calcula

  1. 37

    Encuentra la diferencia con XOR

    Una puerta que detecta desacuerdo

  2. 38

    Una pequeña calculadora binaria

    Semisumador: suma y acarreo

  3. 39

    Pasa el acarreo a la siguiente posición

    Sumador completo: tres entradas

  4. 40

    Elige qué señal pasa

    MUX: un cruce controlado

  5. 41

    Una dirección elige una línea

    Decodificador y salida de una sola línea

  6. 42

    Un bit detecta algunos errores

    Paridad par y su punto ciego

Taller de señales analógicas

  1. 43

    Mezcla dos señales con resistencias

    Amplificador sumador inversor

  2. 44

    Conserva la diferencia, rechaza lo común

    Amplificador de diferencia ajustado

  3. 45

    Acumula tensión con el tiempo

    Integrador inversor

  4. 46

    Mide la rapidez del cambio

    Diferenciador de rampa

  5. 47

    Congela una medida y observa su caída

    Muestreo y retención con fuga

  6. 48

    Detecta el intervalo permitido

    Comparador de ventana

Movimiento, sonido y comunicación

  1. 49

    Orienta un eje con tiempo

    Servo: una breve orden temporal

  2. 50

    Convierte pasos contados en giro

    Motor paso a paso: cuenta y sentido

  3. 51

    Crea un tono con dos niveles

    Frecuencia, forma y altura del sonido

  4. 52

    Mide con un eco

    Tiempo de vuelo ultrasónico

  5. 53

    Detecta un desequilibrio resistivo

    Puente de Wheatstone

  6. 54

    Convierte un byte en mensaje

    UART: trama 8N1

MESA DE EXPERIMENTOS

Cambia los ajustes del circuito, predice las lecturas y comprueba un reto. Son modelos educativos; cada lección explica sus supuestos.

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